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亚马逊人原本并不是徐逸尘的目标,报应战团最开始的时候并没有把整个远南纳入新华夏体系范围内的打算,黄土区对远南的初始规划也只是尽可能占领资源点而已。
远南的面积很大,上面居住着大量土著,有兽化人,有精灵,人类只不过在沿海地区站住了脚而已,它本身的物产现在看来还说不上丰富,大部分矿藏尚处于等待发现的阶段,开采和运输都是个大问题。
这原本将会是一场慢棋,靠着一波又一波从本土过来的志愿,报应战团可以慢慢的勘探,蚕食自己相中的地块。
但是随着地球上的通讯技术日新月异,原本殖民舰队上正在不断调试的量子信息交换阵列还没完全和地球同步完毕,新一代的通讯技术就已经取代曾经被视作未来科技的量子通讯手段。
混沌侵蚀给地球上的文明带来了无数灾难和考验,而人类不断挣扎着一次次的抵抗混沌的入侵,也收获了一些东西。
游戏中的女巫可以通过灵能来感知亚空间的波动,而现实中科学官们在‘聆听者’的帮助下,也终于在自己的宇宙中找到了类似亚空间的虚幻空间。
没人能解释清楚其中的原理,但是通过对游戏世界中灵能的了解,新一代的通讯技术正基于对亚空间研究而成型。
和现有的科技相比,这种基于亚空间理论发展出来的技术,更类似于玄学,人类文明终于在‘聆听者战争’后,又迎来了新一轮的科技爆炸。
杨越凡已经得到了从本土传来的最新报告,并且和徐逸尘进行了分享,如果一切顺利,在未来三到四个游戏月中,本土上就能通过‘亚空间’精准定位殖民舰队的位置了。
到那个时候,游戏就可以直接跨过量子通讯阵列的调试过程,直接进行数据交换。
对于殖民舰队上的游子来说,这是一件好事,他们很快就可以和自己远在地球上的家人朋友相见了。
但是对于整个第六殖民舰队来说,他们的任务已经失败了。
他们原本就是被选出来和游戏本身,以及混沌进行深度接入的试验品,通过星际殖民的方式将这部分玩家和地球玩家进行了物理隔离。
在某种程度上,那个神秘的游戏系统和人类达成了一致,远南被某种立场所屏蔽,无论是巫王还是旧大陆的诸神都无法将自己的力量投射过去,而混沌却可以无视这种屏蔽,将自己的力量肆无忌惮的降临在远南。
所以远南的混沌侵蚀事件频发,玩家们犹如救火队员一样,不断在各处遭到种种混沌降临事件,他们中有的成功的阻止了混沌降临,有的则失败了。
有不少玩家和徐逸尘一样,在这个过程中,肉体受到游戏角色的影响,发生了一定程度的变化,结果不一,有正向的,也有逆向的。