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第二章 创建人物

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出乎袁穆的预料,他又来到了一个平台。袁穆左看右看,问道:“系统,这是哪里啊?”

“欢迎来到英雄大陆,”这回是一个甜美的女声,“我是创世精灵,帮助您创建人物。”

“哦?怎么创建?”袁穆明白了过来。

“请决定你在英雄大陆的游戏名。”

“就叫袁穆吧。”

“请选择你的种族,由于种族太多,请先选择你的系别。本世界一共分为九大系,分别是以人类为主的主权系、以精灵与矮人为主的自然系、以兽人为主的野蛮系、以恶魔为主的炼狱系、以亡灵为主的不死系、以地下生物为主的黑暗系、以元素生物为主的元素系、以机械傀儡为主的灵械系与其他种族组合的自由系。”(参考《网游审判》,读者可以去看看这本书,很好看。)

袁穆看了看各系别种族的分类,真是五花八门。像自然系除了精灵矮人还有树精、花妖、森林巨魔,还有少见的青木元素、海精灵等等,足足有几百种,下面还有很多亚种。

袁穆看得眼花缭乱,不过想到后面好多年都要用这个形象,虽然到了游戏世界里有办法改变形象,但选不像人形的还是有些别扭,问创世精灵:“人类有哪些可以选择?”

“人类种族遍布九大系。除了主权系外,可以选择信仰恶魔的巴斯人族,利用自然力量的森林人族,天生驱使元素力量的驱灵人族,散发着死亡气息的遗忘者…具体的可以查看,也可以由我为你推荐。”

袁穆查看了下人族的信息:“就选主权系的人族吧。”

“请选择你的天赋,系统将会随机出四种天赋,你可以选择其中两种。”稍等了一会,“一,人口众多,你经营领地时领地内居民数量增长加快;二,怒火中烧,使用战斗技能时,威力大幅增加;三,怜悯部下,减少士气低弱的负面影响;四,探险家,发现任务或者事件的机率增加。天赋的具体效果将由你的等级决定。”

袁穆看出来了,前面三个天赋分别是内政、战斗和战役三方面的天赋,最后一个是特殊的天赋。

首先排除掉怒火中烧,袁穆选择这个世界就是更愿意带领部下作战,战斗技能他也会学习但不是最重要的。

人口众多是一个很好的天赋,但后面两个更吸引他。袁穆不单单只想招募人族的兵种,而是想指挥各种族兵种,各种族兵种聚集在一起肯定士气会降低。怜悯部下虽然不像领导术可以直接提高士气,但正是他需要的。既然决定主要任务是指挥战役,那就不把太多精力放在内政上。

“我选择怜悯部下和探险家。”

“已选择怜悯部下和探险家,请确认……现在请选择你的初始战斗和战役技能,同样是四选二。战斗或者战役等级每提升一级,技能都会各增加一个,每三级额外增加一个,此外在城市、野外和任务中也能学习到技能。”

战斗技能袁穆选择了练气和积蓄爆发,战役技能选择了战役指挥和快速行军。

“请选择你的初始部下。你有100初始积分,可以选择0-2级主权系兵种,契合你的种族背景的兵种积分将会减少,反之则会增加。”

又是一片光幕在袁穆眼前展开,袁穆翻了翻,基础兵种0级的有民兵、侍从、猎狗、流氓…,1级的有枪兵、哨兵、武馆学徒……,2级的有弓箭手、护卫、盾卫、斥候、法师学徒……。还有一些稀有兵种,像传道者、堕落牧师、活动铠甲、守墓人、法师仆从、水元素等等,不过这些稀有兵种所需要的积分比基础兵种多很多。

袁穆想了想,直接查看需要100积分才能招募的兵种。光幕闪了一下,显示出结果来,可以选择的有十几种,袁穆重点考虑五种:

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