细细想来,云琦的辅助能力实在太多,真正在正面战斗中派的上用处的,却寥寥无几。
这若是在初始空间这种低级空间,云琦完全可以用武器自带的技能来弥补攻击力不足的短板。
可是,现在是杀戮都市,进入试炼的杀戮空间中,面对的风险极其的大,没有强力的输出,就意味着无法在短时间内将威胁、隐患去除。
之所以之前能够巧妙在与岩石在队伍掌控权的对峙中最终摘取硕果,以及偷袭波斯海军中获胜,那是云琦谋而后动的结果。
可云琦知道,谋略再高明,也必须有相对应的力量,否则当面对绝对的力量时,再多的谋略,也是无用。
没有人比云琦更迫切希望拥有一系列强力的战斗能力。
其实,技能格的限制就说明很多问题,云琦也知道技能一旦选定,发展路线就被条条框框的限制了。
他曾经想过规划自己的技能选择。
只是,他一开始就遇上墨菲这种资深者的步步紧逼,在技能的选择上越来越没有余地。
之后好不容易干掉墨菲,总算可遇不可求的获得“原力注入”这一万能攻击技能,眼看着将偏移的轨道重新拉回到原本的规划中,结果,又很不幸的遇上了血腥之门这个庞然大物,还在生化世界中进行殊死搏斗。
最后,虽然在绝对的劣势下逼退了雷奥,但双方彻底撕破脸,到了你死我活的地步,云琦更加没有继续将自身发展拉入规划的时间和外部条件。
最终,他别无选择的将自身拥有的实力发挥到极致,比如异形皇后的存在,逼迫他将宝贵的兑换选项,用在兑换“驯化术”上。
这就造成了云琦能力多而杂的结果。
枪手(灵能)、狙击手(狙击基础能力)、炼金术(融合术)、半牧师(只能自愈)、召唤师(无法凭空召唤)、心灵感应者(灵犀心决)、易容师(面部塑形)……这些东西夹杂在一起,终究不是长久之计。
而本来还可以额外增添的职业技能格,因为一开始从竖锯那里获得的唯一性职业——“灵魂救赎者”,而就此永久搁置。
现在,虽然还不清楚斯巴达之魂到底包括哪些能力,可在见识过血族的血统变身,以及斯巴达勇士的战斗方式,这加剧了云琦对斯巴达之魂的期待。
可是,云琦现在对这个世界的了解仅仅局限于剧情上。
到底斯巴达塔防战的难度如何?
到底黄金支线任务的难度到底有多高?
还有最终boss薛西斯一世到底有多少分量?
这些云琦一概不知。
“如果有更多的线索,或许我还以冒险一试。”云琦有些后悔当初没有做任何功课,就贸然进入任务世界。
在情报不足,冒险就等于是拿自己的性命开玩笑。
“等等……”云琦或许想到了什么,他转首看向后方一人。(未完待续。)