在这样的情况下,要做教训鱼人的任务,远程职业无疑占据了极大的便宜,只要反应够快,很有可能抢到第一下,获得任务物品鱼人鳞片的拾取权。
而像常某人这样的近战就苦兮兮了,只能靠碰运气,如果刚好怪物刷新在自己身边,才有可能抢到第一下。
这是典型的手长欺负手短……
什么?想要把抢怪的先杀了?!
看看周围那密密麻麻的玩家,任何正常人都不会有这个找死的想法。
常某人算是看出来了,这纯粹已经是不可改变的趋势,越来越多的人聚集到鱼人据狭长的外围地带,造成人多怪少的窘境。
而越是人多怪少,聚集在这里的玩家做任务就越慢,先来的玩家要花费更长时间才能做完任务,后来的玩家又不断涌入加入抢怪的行列,导致恶性循环,任务效率越来越低。
这倒是与诸世纪的怪物刷新机制有关,某种怪物区域内的玩家总人数越多,区域内怪物的刷新数量也就越多。
本来这是非常合理的,根据实际情况调整怪物刷新数,既不容易导致没怪可杀,也不会怪物太多到无法应付。
然而问题就出在刷怪机制太智能了,进入玩家数量增加,多刷出来的那部分怪物是平均分布在整个区域的,而鱼人据的玩家却全都挤在这片区域的外围,当然享受不到系统为平衡刷新增加的鱼人。
搞了半天,还是要回到最开始的那个问题——为什么玩家都不敢进去?
常开心不紧不慢在人群里晃悠了半天,足足十多分钟才抢到一个鱼人的拾取权,还是因为他的反应速度超强,而鱼人又刚好刷新在不远处。
然而这并没有什么用处,因为这只鱼人虽然掉落了几枚铜币,却并没有鱼人鳞片,所以他的任务完成度还是零。
不过他当然不是盲目跟着其他人一样抢怪,虽然磨蹭了半天无甚所得,但总算弄清楚为什么这些玩家都不愿意深入据去刷怪。
这些鱼人的样子非常奇特,它们明明和人类体积相近,但上了岸之后却全都驼着背,所以普遍看起来要比玩家矮很多,高度只到常开心他们的胸前。
鱼人的体表生长着各种鳞片,在阳光映照下闪闪发光,躯干和头都有着各种颜色的带状纹、条纹和斑。除了鳞片之外它们的头、腕关节和踝关节还有鳍,一直拖到它们背后,手指和脚趾细长并成网状,眼睛像大茶盘一样朝外鼓起,嘴唇很厚而且牙齿而尖。
这些鱼人不怎么穿衣服,不过它们穿着护腕、腰带和项链,那是一些用贝壳、牙齿、石头和金属做成的漂亮玩意。
之所以对这些鱼人观察的这么仔细,是因为这些鱼人居然和玩家一样,是有职业的。
常开心发现这些鱼人有三种,鱼人战士,就是那些拿着钢叉的家伙,它们也是最高大的;鱼人猎手,这些人要矮一些,用的武器是弓箭;还有一种则是鱼人祭司,拿着法杖,居然还会治疗。
有近战有远程有治疗,简直堪称分工明确、默契有加,这些狡猾的鱼人显然,比之前新手期的怪物要难对付多了。