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神祇超脱凡尘,神祇凡人不可直视,光是神祇自带的领域光环与天然威压凡人就无法豁免,所以再多的凡人都不可能击败一尊神祇,就算是投影与化身也一样。
只有轮回者经过第二次生命质变,也就是传说中的传奇,这个传奇不是像毕须博须这种传奇生物,而是一种境界,就像托瑞尔费伦中的传奇战士或能够对抗神祇的大奥术师一样,只有这种初涉规则层面的传奇面对神祇才有一定的反抗之力,并能伤到神祇。
当然这只是个比喻,某些特殊情况也可以伤到神祇,就像李默一样。只是他实力的确太差,分分钟被秒的货,幸运成功一次不代表下次还会成功。
这也是为什么主线任务跟修道院地下的安达利尔没关系的原因,像安达利尔这种高等魔神根本不是现阶段轮回者能面对的,以这群轮回者的实力在见到安达利尔的瞬间就会被它自带的领域与光环击败,根本不用安达利尔出手。
这时,其余的轮回者已经将外围所有精英恶魔杀光,或者说之中有些早就完成了任务,只是看到毕须博须这么厉害与天空中正不断挣扎的大手那么变态,大都保持观望态度。这会正聚集在一边观战,听到最强一批轮回小队决定不做任务,或松了口气或失望叹气。
这些清理恶魔速度慢上前四个队伍一截的轮回者平均实力要差李默所在小队一截,要完成主线任务就得指望这些强者,这会他们都不打算做任务了,他们更没戏。
“瀛﹀疄楠岋紝璁╃。”
伴随着一声听不懂的恶魔语,这个会石化法术的黑暗魔巫师倒下了。
为了防止被石化,好几名MT的盾牌已经报废,几名近战MT守在输出队伍前方,专门用盾牌挡下半分钟一发的石化光束。
这些石化光束直接杀伤力并没有,但石化特效就连金属都无法抵挡,一面最少黄色品级的盾牌仅仅挡下第二道石化光束就彻底报废,变成灰蒙蒙的石头盾牌,然后...就没然后了,稍微用力过猛石盾把手就被捏成碎石,石盾砸到地上变成了碎石。
说实话,这个石化法术李默眼馋得很,简直逆天的特效对付任何敌人都算是大杀器,一旦中招后果那是难料。
可惜,直到黑暗魔巫师死亡,掉落里并没有这个法术卷轴,就连几件装备上也没有附加这个法术,这让他失望得很。
另一边传送魔最后竟然没杀成,这头狡猾的恶魔在被接连用技能控住打掉大半血后,竟然不战而逃,一个闪铄消失不见,再次出现时竟然是在毕须博须的白骨祭坛后面。
对此众人毫无办法,已经伸出两只手的恶魔领主化身这会可不是之前那么容易对付的,就算他逆天又成功打断毕须博须的召唤,它一时半会也不会退回地狱,而且还有一定可能强行撕裂空间,虽然速度非常慢,但已经不在完全靠毕须博须召唤了。
也就是说,以现在的情况,就算他们将毕须博须的召唤施法打断,也不能改变这尊恶魔领主化身进入庇护所。
李默心情低沉的随着众人往后退,或者说大家都心情不好,主线任务失败谁的心情都不会好,这意味着所有轮回者需要被倒扣12枚金币,10点技能点,6点属性点,2点功勋点。
这么庞大的一笔支出估计大部分轮回者都支付不起,就算他在本任务副本收获颇丰都是伤筋动骨,如果不是有两点传说点的加成,他之前所有收获加起来都不够抵扣任务失败惩罚。