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第十二章 魔神千夜

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通过介绍,李远峰了解到,这个游戏的玩家共有四种主属性,分别为力量,体质,魔力和灵巧,力量代表玩家的力量和所能承担的负重,负重为装备负重,比如一个符师没有力量的情况下不可能提的起盾力士的重盾!

体质决定着玩家的血量和体力,奔跑时会消耗玩家的体力,体质低的玩家如果长时间奔跑很快就会耗光体力值,等体力耗光后,在没有怪物的情况下还好说,如果被怪物追着没有了体力,那你就会知道什么叫龟爬......

魔力决定了玩家的魔法值和法力强度,这没什么好说的。

灵巧可以说是这个游戏最重要的一条属性,灵巧决定着玩家的移动速度、闪避成功率和攻击速度,灵巧的出现注定了这个游戏不会出现单属性加点的玩家,因为如果不提升灵巧的话,后面怪物的移动速度是非常恐怖的,一旦被怪物黏上你连逃跑的机会都没有,因为面对速度比自己快的怪物时,也代表着这个怪物的攻击速度比自己快!

当然,这里说的只是单干的情况下,你如果是有固定的团队进行游戏那就不需要考虑这些了,团队会根据需要选择自己的加点。

将老和尚送自己的装备从储物戒指中掏了出来,李远峰看了一下,一件布衣,一把木剑,这老和尚真够抠的!

不过这也总比光着身子在野外要好吧?

看了看布衣可怜的属性:

粗布衣(普通)

重量1

耐久5

防御1-2

木剑(普通)

重量2

耐久5

攻击1-2

这两件装备可怜的连个介绍都没有,试着呼出了装备界面,界面中是游戏角色诸葛云天的模型,面部容貌和李远峰完全相同,只是体格不如现实中的自己健壮,可能是因为现在属性低的缘故吧。

通过角色的上下左右分布的空格子可以看出,一个玩家有十个主装备格,和两个守护石装备格,主装备分别为武器,副手武器(盾),头盔,盔甲,膝甲,手套,鞋,戒指,项链。

其中除戒指有两个装备格外,副手武器主要是用来装备盾牌,对力量偏弱的职业来说等于没有这个装备格,还有守护石栏位处于角色模型的脚下,有两个格子,有主次之分,系统对这两个格子的说明是,此装备栏可用来装备守护石所用,守护石可由怪物掉落,任务奖励,游戏内的活动获取!

现在李远峰的盔甲栏和武器栏有了装备在上面,只是它们提供的属性实在差到让人无法直视!

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