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207 局限性

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低位单打爵士后卫艾克萨姆,杨一鸣一个转身就把他抹过,单臂劈扣!

小斯科特看小显示器上的时间,从杨一鸣单打费沃斯的第一个球开始,已经进行了四个回合的攻防,技能释放的三分钟尚存不到30秒。那边爵士克劳德快速出手三分命中,火箭队快发底线球但对方退守也极快,球再次交给杨一鸣处理,三分钟剩下18秒,还够一次处理吗?够打出回应球吗?

这次对上的是克劳德。

克劳德是骑士转来的悍将,本身就长了一副彪悍模样,上来就先拽住杨一鸣造犯规。爵士队还有一次非投篮犯规可以给,正好用来打乱杨一鸣的节奏。

虽然火箭的进攻时间回到14秒,但这次故意犯规后,技能释放时间只有6秒了!

火箭发出边线球,杨一鸣借无球挡拆跑出接球空挡,他突了一步,已经把克劳德甩开半个身位,后者大喊“switch(换防)!”杨一鸣却不往前突了,在这空隙间借着腰腹力量强投三分!克劳德追着躲闪不及,撞到腾空的他,三分被杨一鸣投进还造成加罚!

那张弓搭箭的三分投射,小斯科特居然看出了当年小飞侠科比的影子!他再一看小监视器,正好技能释放的三分钟走完!

一对一打成五个回合,三分钟内连得12分,把爵士队场上五人接连斩落马下——杨一鸣的这拨操作,绝对是把技能发挥到了极致!

而这绝不是普通球员可以做到的…

他研发的CAMS系统,看起来在杨一鸣身上可以毫无间隙地匹配——甚至,他的天赋之高,发挥出了小斯科特自己都没有预想到的技能效果。

那么…

小斯科特关掉了屏幕投影,又挖了一勺冰激凌,但不急着送到嘴边。成型的冰激凌在低温下融化得很慢,他的思绪却慢慢展开了:

如果杨一鸣和CAMS系统可以天衣无缝地对接,那似乎我要更快地解决初代系统局限性的问题呢。

局限性…

小斯科特在小显示器上点开一个便利贴程序,随手敲起来:

哪里去挖掘更多的技能?PS:低级别、可适配杨一鸣现在能力值的技能。

多个技能卡槽的兼容性?PS:现在只支持配置单个技能,如果可以开发出多个同时使用?对CAMS系统,对杨一鸣本人的影响,分别会是怎样?

其他可以影响X轴的因素?PS:技能是一方面,其他呢?临场状态,精神的、身体的?战术安排?甚至——

手感,这种玄而又玄的东西?

如果都能加到CAMS系统里…?

小斯科特伸出尖长的红舌头,卷走了勺中快要化开的冰激凌,顺便把勺池勺底勺柄通通舔了一遍,舔得干净。这列的一堆CAMS的局限性,还真又得让他忙活一阵子了呢!

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