“呵呵呵,也算的上意外了!”袁森说着。“场景难度未经提示就大幅度提升了。他发挥一切正常,可以说没犯任何错,却在中途就打到整个团队资源耗尽,然后死在了里面!”
“硬生生被磨死的!”袁森喊着,又喝了一大口酒。“你也会是这个结果。”
“那就太糟糕了。”王洛又轻轻呡了一小口酒。“有什么办法避免吗?”
“简单。”不知道是不是因为喝了很多酒,还是受这里的气氛影响,袁森的脸已经变得通红。“像大家一样就可以!丢掉你那套把戏,放弃那些无用功,不要去救那些普通人!带几个顺眼的同伴,组个小团队,凑合着过掉每个场景。然后把收获的通用点都用掉,强化自己!再过场景!再强化,就能活下来啦!”
“那样的话,我们可就没办法帮你了。”王洛说。“你不是需要我们来对付‘继承者’,才愿意借款给我们吗?”
“哈哈哈,”袁森大笑起来。“能顺手搞一下他们,那就搞了!不能,也无所谓!到了...以后碰上他们,赢的一样是我!”
“原来如此。”
“我想告诉你,那就告诉你了。什么‘继承者’,我根本不在乎。”
“是这样啊。”王洛端起酒杯,又喝了一口。“倒是奇怪。如果空间不能容纳这样的行为,遇到这种做法就要杀掉的话...那杀人不是简单多了吗?”
“什么意思?”袁森问道。
“我始终认为:‘作为某某行为就杀人’,这是傻子的规定。记得从前在某本书,叫绅士盗贼什么的....里面有个势力,很强大,又很护短。这个势力的下属到处作威作福,别人害怕这势力的报复,不敢杀这些下属。”
“但是,不怕死的,或者搞不清状况的人,多到简直数不清啊。多找些傻瓜,到处杀一圈这些下属,这个势力的人就因为报仇都累死了吧。”
“又或者天龙人....这种既弱小、又傲慢的群体,竟然没在诞生几年后灭绝,简直不可思议。他们不知道,这世界上有太多生不如死--只要能获得一些回报,会毫不在意的牺牲自己性命的人吗?就算事后报复了,天龙人坟头的草早都老高了。”
“哈哈哈。”袁森笑了起来。“这种人我倒是见过。他们那的确不是什么好做法。”
“如果空间真的规定大规模帮助别人就要死。那要做的事不就简单了?找到通缉令上的某些人,私下里告诉他们:我之所以拿到很nb的装备,就是因为一直在帮助别人。只要他们多帮助些人,就有机会获得非常好的装备....以我所掌握的宣传力量,他们会去尝试的。”
“确实有可能。”袁森说。
“然后他们就都死了。”王洛摊了摊手。“这可能吗?空间把大家拉进来,就是为了这个?”
“规则可能不是这样。”袁森又喝了一口酒。“但他确实是,在大规模帮助新人之后,就遭遇了那样的不幸。”
“会不会是别的团队在作祟?”王洛问道。“继承者,或者别的什么团队,不想让他做大,或者担心他发现什么。”
“也不是完全没可能。但是那又如何?”袁森露出一个讥讽的笑容。“你打算用性命去测试?”
“倒是无所谓。”王洛摇晃着酒杯。“反正在空间里随时都会死....与其默默无闻的死,倒不如尽力帮助别人了再死。”
“只要不被嘲笑,而是能收获到诚心实意的感激,那就也算死得其所了。”