就好像是背着几袋大米,虽说不是很重,但还是有感觉的!
“这就是重力杀阵么?果然有点神奇啊!”
叶天一脸好奇的看了看四周,然而却什么都没有发现。
肩膀上的重力似乎没有任何来源,也不知道它是怎么产生出来的。
要知道,世间一切都是有动力来源的。
比如之前遇到过的齿轮陷阱和针刺陷阱都是需要人为去触发,从而让那些机械零部件发生啮合,最后再导致石壁出现空洞,而后爆射出齿轮跟针刺。
再比如普通人必须感应到灵气,并且加以吸收方可成为古武者。
即便成为了古武者,灵气也不是无限制的。
不同的境界有不同的灵气含量,用完就要吸收天地灵气进行补充,这也算是补充动力的手段。
那么重力杀阵的动力来源到底是什么呢?
而且它又是通过什么手段保持动力,从而让重力杀阵一直运转的?
叶天仔细思索了一番,发现不断施加在肩膀上的重力有点类似于灵气的另类呈现方式。
简单来说,古武者若想驱使灵气,那么他首先要做的就是先把灵气纳为己用。
如果你不把灵气纳为己用,天地间的游离灵气也就不属于你,它又怎会听你号令呢?
然而重力杀阵却是反其道而行之,它不需要吸收灵气,同时还能让灵气听命于它。
这其中的原理应该是阵法会主动吸收灵气,有点类似于抽水机一样,重力杀阵把灵气吸收到阵内,再将灵气压缩成重力,最后作用于阵法中。
目前所处的一倍重力应该压缩的不够浓郁,再加上灵气不多,所以呈现出来的效果也就不是很大。
越往后面走,重力也就越大,这意味着灵气被压缩的愈发浓郁,重力效果也越来越可怕。
但是知道这些没啥用,因为了解原理并不代表可以轻易实现。
最起码叶天直到现在都搞不明白阵法为什么会主动吸收天地间的灵气,它又为什么可以压缩灵气。
或许,这就是方术的神奇之处吧!
由于一倍重力很弱,完全不会对众人产生任何压力,所以他们很轻易的来到了二倍重力区域。
一倍重力区域到二倍重力区域的间隔大概是一步到两步的距离。
这也就是说——众人每走一步到两步,重力就会往上加一倍!
正常人走完十米需要20步,但是在重力杀阵内,他们必须要走30步才能走完。
因为跨步太大会导致自身所承受的重力加倍,后果是身体无法适应骤然增大的压力,从而出现一些不可预估的后果。
打个比方说,某个正在就读高一上半学期的学生突然跳级到高一下半学期,这其中缺失的内容对于以后的高考非常重要,如果他不把那些缺失的内容补回来,以后的高考必定会失败,甚至高二到高三的知识也无法完全理解。
重力杀阵也是同理,倘若他们妄想尽快通过重力杀阵,所以直接无视了前面的低倍数重力,那么后面的高倍数重力将会对他们施加近乎无法承受的重力!
毕竟他们没有一个适应过程,因而十几倍的重力可能会造成几十倍重力的效果!