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再次奔逃没多久,孟繁的视野中便出现了一柄散落在路旁,且锈迹斑斑,却被系统做了高亮处理的短剑。他知道此时自己再向前一段距离,系统还会弹出提示让玩家把它捡起来。不过,该提示可供玩家犹豫的时间并不长,从之前那柄长兵器来看,大概也就两三秒的样子。
作为一段新手教程,孟繁很清楚它不会出现厚此薄彼的情况。也就是说,《不朽之耀》中的六大武器分类会按照长兵器、短兵器、射击武器、投掷武器、魔能冲击、喷吐攻击的顺序依次出现在这条奔逃的道路两旁。因此,不管自己后续发展方向到底是选烈焰骑士,还是炼金大师,都不受现在选择的影响。
对新出现的这个新手教学流程,孟繁一边在跟着系统提示进行操作,一边在心里期待着后续的发展。作为一名还算资深的游戏玩家,他完全能感受到制作组的用心。不论是周遭环境的刻画,剧情的推进,还是始终萦绕耳边的音效渲染,搭配在一起为新老玩家营造出了很强的代入感。
在系统提示出现的一瞬间,孟繁就根据先前路过长兵器时的提示内容作出了俯身拾取的动作。不待他仔细端详这柄已出现锈蚀的短剑,系统的后续提示便接踵而至。
“我去!一上来就让用这种高端技巧吗?”看到系统的示范动作,孟繁不经皱了皱眉。在他记忆中,挥击转身这种高端技巧在公测时期得完成训练任务四,才能得到克罗威尔的指导。
虽然心中存在疑惑,但身体还是按照系统提示与荣小荣配合着做出了向后挥舞短剑并同时转身的动作。
铿锵一声金属交鸣响起,终于有机会转过身行一观追在自己身后那家伙全貌的孟繁,只见自己手中挥出的短剑被那条野狗般没有双眼和耳朵的怪物用一只前爪进行了格挡,浑身紫色的皮毛令其显得格外狰狞。
就在对方张开血盆大口向孟繁控制的元灵咬来之际,却被后续弹出的系统提示减缓了行动速度,随之而来的还有展示给玩家的后续示范动作。
“先是下劈,之后应该就是左削和右斩了吧……”关于短兵器的教学,在公测之初孟繁有关注过不少,自然记得系统默认的那三个普通攻击动作是什么样子。
果不其然,系统后续的两个动作就是左削和右斩,分别是从自己的左侧和右侧攻击那条紫毛狗。不过在此期间,孟繁所控制的元灵也被对方以三种不同的方式进行了还击。但到目前为止,他都没在视野中发现双方的血条,因而对此并不在意。
待短兵器的攻击动作展示完毕,那条紫毛狗的身形向后一跃,并以迅猛无比的速度往前扑来,用头将被系统定身在原地的孟繁给撞飞了出去。
从晕眩状态恢复过来的孟繁,发现自己那柄锈蚀的短剑已不知所踪,而系统的提示又重新变回了沿着道路奔逃。
正所谓窥一斑可见全豹,重新踏上逃亡路的孟繁已经大致弄明白了这个新手教程的设计思路。与公测时仅凭文字介绍来选择武器分类相比,显然亲身体验一番的效果会更佳。而后续的发展,也证实了孟繁的推测。
到目前为止,唯一令其不解的,就只有高端技巧在新手教学中出现的意义了。
因为高端技巧并不统一,有近战和远程之分。其中近战的高端技巧名为挥击转身,顾名思义便是一边挥舞武器一边转身,对攻击范围内距离最近的敌方单位发动攻击。但由于攻击判定比较近的缘故,该攻击经常会出现挥空的情况。
而远程的高端技巧名为转身攻击,其描述就变成了在转身的同时做出攻击准备,对身后攻击范围内的任意敌方单位发动普通攻击。
简单一点来说,近战的高端技巧是先攻击后转身,远程的高端技巧则是先转身后攻击。
相较之下,如果说近战的挥击转身对于新手来说还不算太难的话,那么远程的转身攻击由于涉及到需要瞬间捕捉目标,对于新手来说就有点超纲的感觉了。
当然,这些都是孟繁受职业病影响,下意识间做出的分析,其实纯属庸人自扰,没事找事儿,为自己徒增烦恼。真要较真的话,其实他所说的超纲并不存在。因为新手教学进行到目前这个阶段,自始至终玩家身后就只有紫毛狗一个敌方单位,而且还在紧追不舍,几乎不存在目标捕捉错误,或失败的可能。