这也是为什么整个基本位面曾一度被茂密森林所覆盖的原因。
比起元素位面中原初生灵的调皮,龙域里边的龙族可就要自私和贪婪的多。一些下位龙族,由于在不堪在日渐拥挤的龙兴之地内受其他上位龙族趋势和奴役,因此不顾圣灵界所颁布《禁止其他位面生灵入侵基本位面》的法令,纠集了大批同族离开龙域,一举将尚处在演化初期的基本位面占为了己有。
尽管当时从龙域出逃的下位龙族数量不少,但当它们按照各自满意的领地大小瓜分基本位面时,却发现仍旧留下了大片大片的无主之地。
出于自私和贪婪的缘故,因此这群基本位面上的第一批统治者,并不打算再从龙域之中召唤同族分享这份独属于它们的禁忌果实。
虽然龙族的统治是混乱和残暴的,只要它们喜欢便会吞噬掉所有见到的生灵,然后再找一处僻静的地方美美睡上一觉。可它们的好吃懒做却在无形之中加速了整个基本位面的演化过程,其作用并不亚于那些频繁出手进行干预的原初生灵。
精灵与地精这两个基本位面中最古老的智慧种族,就是在这种高压之下一步步地演化而来。他们分别以强横的个体实力,以及超强的繁衍能力,在龙族统治者那愈发难以满足的胃口下,顽强地存活和发展着。
在生存威胁的压迫之下,个体实力强横,且相貌精致的精灵一族,在原初生灵的帮助中,率先获得了能够自保的力量——魔法。
对于相貌丑陋,只能依靠快速繁衍维持种群数量的地精来说,要比精灵们更早的领悟到传承的重要性。而他们那可以在日后发展出机械文明的智慧,就是在这样一代一代的传承中积累下来的。
即便如此,远古的地精祖先,也在精灵所掌握魔法的启发下,独自摸索出了一套属于自己的巫卜之力。只不过他们的力量,是通过献祭族人生命而得来。
比起精灵那尚未成熟的魔法体系,地精们通过献祭得到的巫卜之力,既邪恶又强大。曾一度成为对抗龙族统治者的主要战力。
由于精灵与地精的反抗越发激烈,害怕地位不稳的龙族统治者,终于不再对龙域内的上位龙族保守秘密,向龙兴之地内的同族发出了求援的信息。
就这样,记载于两大族群历史上的那次绵延数百年的龙之灾祸,在被贪欲冲昏头脑的上位龙族介入后,正式拉开了序幕。
在这场生存之战的前期,两个稚嫩的文明被突如起来的龙族大军打的节节败退。倘若没有原初生灵的庇佑,在繁衍问题上有所缺陷的精灵一族就会有被灭族的可能。
反倒是托传承之福的地精们,迅速总结出来前人的经验和不足,并在后续的应对中不断加以改进,进而率先稳住了自己的颓势。并且利用身形矮小的优势,开始向敌人后方进行穿插,尽量规避与龙族大军的正面冲击。
然而即便如此,精灵与地精的种群数量还是在上位龙族的疯狂围剿之下不断减少。
PS:好像找回来点状态了,主要是在这段情节写的比较顺。我果然还是更喜欢做设定……