路飞也只是从全身无力,到有了那么点力气而已。果实能力在buff加持下,依然能使用,只不过是超级弱化版。
另外就是,对体力的消耗特别大,嗯,我是说都特别大。”
“为什么是都?”艾斯不解。
“边吃边说,我快饿死了,这点肉估计不大够啊。。。”
一边吃着,尼古拉斯一边叙述着自己的新发现。
从活力愈合觉醒出外放以来,尼古拉斯一直以为,这是和游戏里的机制差不多的机制,也就是放出去就不用管了,人家怎么用都和自己无关。
只是这回,通过路飞这个恶魔果实能力者的实验,才发现,原来活力愈合还有帮队友抗伤害的功能。
他猜测,以前没有发现,也许是被祝福的对象,并没有受到太过严重的伤害。
海水对恶魔果实能力者有没有伤害?如果是全身落水,那就是要命的。
实验中,当路飞加持着buff浸泡在海水中,只不到十分钟,尼古拉斯就感觉到体力开始快速下降,周身有发麻心悸的感觉。
落水十五分钟,尼古拉斯的体力几乎只剩一半,发麻心悸感比之前更加明显,至阴之力开始有了一些躁动,而路飞只是感觉到无力感加剧而已。
而后不到两分钟,尼古拉斯已经有溺水的感觉,至阴之力开始包裹大脑,活力愈合buff效果还在,可是已经不够自己支撑了--即使他是在岸上。而通过询问,路飞此时只是感觉和没有buff时差不多。
也就是说,路飞带着自己的buff落水,他能坚持多久,基本取决于自己能坚持多久,而自己能坚持多久,就跟自己还能放几个buff保持体力有关了。。
为了测试,尼古拉斯索性一不做二不休,让路飞继续浸泡在海水里,而自己则是连续放满状态,有溺水感了就再放一个,一个接一个,一直到快透支为止。
结果,在透支前一刻,时间只过去不到两个小时。
也就是说,自己这个奶爸,在只有一个队友的情况下,自己只能坚持这名队友,扛两个小时的致命伤害。
如果这个致命伤害更强力的话,估计情况会更糟糕。
尼古拉斯神色凝重,不禁想到,以后全员集合的情况下,要经历的恶战可不少啊,自己要是想分担全队伤害,以现在这点小身板,估计完全不够用啊。
全队挨打,一人受伤,说的就是自己了。
至阳之力,超高穿透的极强破坏力,至阴之力,可以瓦解伤害保护身体的极强防御力,活力愈合,增加体力和修复力的buff,还能代替氧气,可以让自己在海中自由活动,潜力振奋,增加精神力和敏捷的buff,再加上一个目前只掌握一点点的控制技能:“定”。
单单只看这几个技能,单干的话,打不死别人,自己也能全身而退。
可是有队友的话,除非buff不外放,但凡只要队友菜一点,自己不出意外是第一个gg的,而且是因为体力不支,累死。
“这完全就是bug啊,这是跟我开玩笑啊,这么逆天的神技,居然是致命伤害分摊?以路飞的战斗方式,自己不得死好几回啊,而且是累死!累死啊!我去!”
可是不得不说,承伤的设定,确实能极大程度提高团队的总体战斗力,而且未来的话,尼古拉斯也许只需要着重照顾那几个喜欢打架的就行。
“不过,目前看来,好像并不是所有伤害都会转嫁给自己,只会是致命伤害的转嫁,而自己又有至阴之力在,情况也许并不会如想象的那么糟糕。”
尼古拉斯摸索着下巴,呆呆地看着路飞,嘻嘻思索,随后又摇摇头笑笑。
“就当自己是名刀好了,能为伙伴们保命也不错。”
不过尼古拉斯明白,自己终究还是弱了点,也许得找其他方法,给自己加把劲了。