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4.血之报偿(主动)牺牲自身生命力或者魂力增加攻击威力。
5.鲜血魔井(被动)受到致命伤害后重生(不可用)需要大量生命填充。
6.炎阳之体(被动)火属性能量免疫,毒性免疫,能够净化外来魂力。
7.霜之哀伤(被动)剑带寒毒,可冰封血脉,抑制魂力流动。
8.仇杀魔瞳(写轮眼):生命探测,动态视觉,幻术反制。
第一魂技:暗影冲决(黑暗之跃)位移能力,瞬发短距离闪烁,增强下一次攻击。蓄力长距离突进,攻击带有震荡眩晕效果。
第二魂技:痛苦利刃,远距离能量打击,破除障气,带有毁灭气息,可以干扰敌人魂力流动,降低敌人速度。
第三魂技:恶火束链,远距离能量控制,具有阳炎灼烧效果,可以将敌人拉拽回来。
第四魂技:神圣仲裁(大灭),整体体型增大,全部属性提高百分之百,所有魂技能力增幅百分之五十。
武魂特性:宿主无法接受任何来自非自身的加成,宿主无法融合任何魂骨,宿主没有任何致命位置。