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地狱意志上次吃了个亏,被吞噬了一部分,就如同被人从身上咬下了一块肉,其痛锥心,让它日日记恨,夜夜惦念。
小一隐藏得很好,地狱意志没有发现它,只能把这笔账记在玩家身上。
由此,才会有这一次的尸体发火入侵。
无论是尸体发火,还是他麾下的僵尸,都是地狱意志的棋子,而地狱意志就是棋手。作为与地狱意志对弈的一方,对方既然出招了,那么叶然又会如何应对?
扫了一眼小一侦测到的尸体发火一方的实力,原本叶然是准备有所行动的,不过在核对了两遍数据,确定没有错误,也不是自己少数了个零后,他就淡然了。
尸体发火的僵尸大军,真的是好多啊,我好怕怕哦。
“这些怪物怎么那么多,杀都杀不完。”
作为战斗时冲杀在第一线的战士,嘲风是最能感受到士兵僵尸所带来的压力。别看这些士兵僵尸只有一转的实力,比起三个工作室的二转玩家来还低了十级,可真正打起来,士兵僵尸带给玩家的压力一点也不比二转怪物来得小。
士兵僵尸毕竟是军队出身,他们擅长配合,沙场搏命他们最是拿手。在活着的时候士兵僵尸还要注意自身,不要在杀敌的时候陪上性命,现在他们死了,变成僵尸了,这种顾虑自然消失。
一群颇有作战经验,还不怕死死不怕的士兵僵尸,他们单人独个的时候战力并没有多强,一旦他们像现在这样能结成军阵,情况便完全不同。
结成军阵的士兵僵尸他们的战斗力往上翻了好几倍,直打得与他们对阵的玩家苦不堪言。
多乎哉?
叶然摇头,不多矣。
嘲风他们觉得怪物多,那不过是因为他们冲得太靠前。谁让他们之前仗着自己实力强就使劲往前冲,想要抢在其他玩家前面呢。从叶然的上帝视角看玩家的分布,其整个呈多箭头状,越是靠前,越是接近尸体发火的僵尸军,玩家就越少。
由嘲风,皇族和红月三大职业玩家团体组成的队伍算是最靠前的那一拨人,他们直面尸体发火五百万僵尸军的锋芒。
连人带诱惑来的怪物加起来才一千左右,面对五百万僵尸军,哪怕只是僵尸军的一部分,会生出怪物杀不胜杀的感觉很奇怪吗?
五百万僵尸军,说起来还真是够多的。
不过这多与少也得看对象,五百万的数量放在庇护所世界的任何一个人类王国或者凡间势力,的确能多到把对方吓得尿裤子。即便是与公测大放号的玩家势力相比,也是一股庞大到难以抵挡的数字。
地狱意志借尸体发火之手,集结了数百万僵尸,将那些因为恶魔入侵而惨死的亡灵们驱赶过来,让他们来消灭凡间还活着的人。此行此举,不可谓不歹毒,也不可谓不犀利。
可以说,任何一股庇护所世界的本土势力面对尸体发火的僵尸军,都得为之头疼。
打不打得过是一个方面,关键是折损士气啊。
要知道僵尸军的组成都死去的凡间生物,里面有着好多对抗地狱恶魔的勇士,甚至于就有他们自己的战友。当你遇上自己曾经的战友时,你拿武器的手不会颤抖?士兵的士气不会低落?你能不联想到自己战死后会不会也变成这样?
士气,是军队战力很重要的一环,尤其对处在劣势的一方,更是重中之重。
本来就处在劣势,士气还低落了,这仗不用打都知道结果。
然而,关键的一点在于,荒野之地的势力是玩家,而玩家并不是庇护所世界的人。
地狱意志始终只是一个死物,并不是智慧生命,终归是有缺点的,不然凭它的力量又岂会发现不了其中的不对劲之处?
知己知彼方能百战不殆,地狱意志可以做到知己,却没能做到知彼,它终将为此付出代价。