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二次“投胎”以来,虽说因为环境的巨大改变,导致过去为战而生的某些经验也没法再起作用了,但至少那些他在一次次挥汗如雨的基础练习中一点点积攒下来的“体感”却还深深的印在脑子里~
甚至相比那些为战而生死记硬背下来的枯燥的“术法知识”,那些印刻在脑海中,仿佛根植于血肉记忆里的基础训练动作还更让为战觉得印象深刻……
可能就真的跟当初杰拉特大神告诉他的那样,自己有一些当战士的潜质呢?!
所以在入手了第一把武器后,哪怕短刃的小匕首并不是为战喜欢的主手武器,他也没少偷摸着找地方练习……甚至在普通模式下,为战更是专门定制了一把跟他在剧情里入手的那把匕首几乎一样的“次品垃圾”练手,为的就是能够更多几分对于这把武器的“熟练手感”——
这里的“熟练”自然不是单单指的使用匕首类武器的熟练度了,还包括使用这种自己并不太熟的“主武器”时,某些技能动作可能导致的走形,从而必须做出的重心调整……
没错,这里所说的“某些技能”指的正是基础得不能再基础,甚至曾经一度被为战而生嫌弃的【重击】!
曾几何时,为战而生觉得《英雄无敌之战争世界》这款游戏真真是脑子有病——
明明在那些不相干的知识啊、背景啊、风土人情啥的无聊东西上事无巨细的追求极致,反而是在诸如和玩家联系最深的“职业”啊、“技能”啊、“装备”什么的,官方却表现得有点……
怎么说呢?
漫不经心??
反正至少在为战而生看来,这款游戏里玩家想要入手高阶职业、高级装备、强力技能的难度简直堪称变态……
直到有着刘逸飞的“言传身教”,再加上冷风过境的“鲜活例子”后,为战而生才意识到,这款游戏里的“基础技能”很多时候还代表着更多的含义和潜在价值!
只要练好了,那么一个区区基础技能甚至能够改变一位玩家整体的作战风格乃至是实战强度……
所以在那次和冷风深聊之后,为战对于“用匕首练习施放【重击】”的热情就一下子高了起来!
而结果便是……
……
……
唰~!
这一霎那,陡然炸裂的刀光似乎要将无边的黑夜都斩开一般!
自打开战至现在,为战而生一次都没暴露过自己掌握有“战技”的情报!
毕竟相比“职业者”,“战技”很大程度上会被认为更稀有一些——毕竟普通百姓什么的,只听说过没有掌握战技的“职业者”,何曾听闻过什么没有入职的战技使用者?
无论是从潜意识上亦或是实际的各类前置需求上,“先入职”、“后学会战技”已经是被绝大多数人所认可的“基础规则”了,一般绝难出现“意外”——可偏偏,“玩家”群体本身就是这世界最大的“意外”……
连续弃了三把武器,为战而生为的就是伪装到底,彻底麻痹对方;
而后用自己的副手抡圆了攻击敌人的左方向……除了试探着做最后的一搏外,更重要的点便是封堵敌人的短刃武器!
为战很清楚的知道贴身短打时,对方副手上的短刃兵器更灵活更致命,会比对方只是力量更大一些的主手更加有威胁!
反正自身体质和防御应该都远输对方,那比起来自然就是更灵活的副手要第一时间考虑“限制”了……
于是为战而生想到的办法就是主动送上“诱饵”,同时以最真实的事实再一次麻痹对方……
然后这位身手其实很不错的盗贼就真的上了为战而生的恶当!
被蓄谋已久,只是苦于铺设局面的为战而生暴起反击,掏出他怀里一直藏着的匕首,用刚刚空出来的主手爆发出全部的力量,重重将一次货真价实的【重击】凿进了对手的胸口……
噗嗤的入肉声是如此的清晰又令人倍觉头皮发麻,然而为战却是全不在意,只是在捅出了这一刀后,他整个人好似泄了气的皮球一般,当下再也维持不住站姿,竟是先一步敌人软倒在了地上。
本来嘛,为战而生的基础硬实力就是菜,甚至都没入“一阶”层次呢,只是个再寻常不过的“普通人”。
如此前提下,他却要接二连三的和“职业者”战斗,要么是对方二打一,要么就是个精锐且经验丰富的黑夜杀手……