全以圆点为准,大小不一,这操作倒是未曾尝试过,并非符合拳套需求的造型,想必是简易化的操作,同样计时锤击,并非沈小七想象中的随意敲打,每一锤下去,重力分割,轻使则会改变形态边缘,就是让玩家将原材料分割成数量相符的圆点。
锤击容易,以沈小七的力量属性,小锤虽然沉重,倒也不影响发挥,只是这精雕细琢实在是考验熟练,施力稍有不慎,直接将材料锤成扭曲,圆润本就难有瑕疵,需要极具均衡的力量施展,沈小七知晓,越是符合大小圆形,想必材料价值更甚,最差也要吻合所需份额能填充至圆形类。
“笨手笨脚,小姑娘这么毛糙,给你趁手的工具也是白费,这道工序算你完成的是最差的,换做以往,任谁不是轻松完成。”眼看沈小七手忙脚乱的在那轻锤修改,欧夜思的连连摇头,面带土色,还是寄予过高,沈小七这手法简直不能目睹,缺乏敏捷加点,仅靠等级支撑,也比现下好不到多少,根本无法把握施力的精准度,不是多就是少,虽说勉勉强强符合所需,但没有一个材料是圆形的,甚至被沈小七砸出多边形全是棱角。
粗制滥造,这一连串的锤击,沈小七已然是按捺住焦急,难怪有熟练度一说,铸造虽然简易化,加上许多游戏的元素在类,但很多步骤还需无限循环的精炼,就在这十多秒的操作时间,想要一气呵成,恐怕不比练战斗操作容易。
小木锤的确顺手,只是这是npc借用属于比拼任务,沈小七看不到任何属性,份额足够,类如欧夜思操作的铸造画面呈现在眼前,虚线轮廓恰到好处的对应沈小七锤炼出的份额,先入后入颇有讲究,一旦尽数放入,材料之间也会产生排斥,需要裁刀的处理,无论锤击还是铸练过程,都会直接影响属性甚至外观,造型过差亦是难成佳品,好不容易稳定了熔炼,沈小七在锤炼过程大打折扣,材料价值恐怕是一降再降。
欧夜思示范之时,沈小七倒是注意到在融入过程,并未有任何停顿,看似随心所欲,但这毕竟是最后的工序,直接影响到装备的属性偏向,毕竟率先融入的材料会成为主导,些许的蔓延出轮廓影响其他材料效果,是否产生技能,沈小七完全不知如何处置,只能听天由命,但这显浅的基本,她还是了解的,狼牙拳套攻守兼备,属于战防武器,攻击源自现下取材的蝎尾,而防护则来自青蛇皮,二者先融入者,会成为主属性。
以欧夜思铸造出的兵刃,沈小七比伤害肯定是完全无法生效,就算现在属于假借的铸造技能流程,也的确符合图纸材料皆存,但沈小七记得清楚,她随意捣鼓的物件伤害只能在原有基础上浮动,自制成品只有强制伤害,而欧夜思比划出来的弹弓却是直接越级高伤,这就是无法弥补的差距,比防护,虽说没有直接显现,可那一个固守技能就足以均衡高伤,有多少输出就等同防御。
两相都无法比较,沈小七的粗略认知毫无作用,当然她可不认为另辟蹊径有作用,珍珠是涂抹表面的,难不成还能成为一个纯粹高耐久武器,这有什么意义,至于蔓藤根茎更加不提,融入位置本就在外围贴近轮廓的边缘,的确是用来提升柔软度的,可是没有青蛇皮的主导,完全没存在必要。