玩家们作为来自现实宇宙的生灵,本质上和虚拟宇宙的生灵是有着区别的,而玩家们之所以拥有复活的能力,除了创世神提供的法则和智能的能量支持外,还有玩家本身本体还存在这个主要原因。
严格来说,玩家在游戏里的身体和现实里的身体不是同一具身体,游戏里的身体死去因为本体还存在的缘故,玩家们的意识会重新回到现实宇宙的身体内,经过三小时的修养后就能够再次通过创世神提供的法则重新来到游戏里。
而一旦玩家意识的本体,也就是现实宇宙的本体死亡了,那么玩家在游戏里死亡后,意识无法回到现实宇宙,除非通过虚拟宇宙的法则复活,不然就只有等待意识消亡,彻底消失。
而想要通过虚拟宇宙的法则复活那无疑也是一件难事,因为现实里的本体已经死亡,原则上来说该玩家已经不再属于现实宇宙了,那么想要复活该玩家需要的消耗可就不是重新创一个身体那么简单了。
现在的玩家复活,本质上来说消耗并不大,这是因为玩家的死亡其实不是真正的死亡,对于这个创世神来说,只需要通过法则力量在三小时后重新在现实宇宙将玩家的意识抓取过来就可以了。
这样的消耗仅仅只是抓取过来的路费,几乎可以忽略不计,因为本身最耗费能量的意识本身其实并没有死亡。
但一旦本体死亡了,那么玩家们的意识就无法再回到现实宇宙了,一旦死亡,那么创世神复活玩家所需要的就包括再次创造一个意识这个过程。
但意识的复活和创造无疑是很消耗能量的,而且等级越高,难度越大。
举个例子,同样是21级转职玩家,一个本体已经死亡,一个本体还存在。
本体已经死亡的玩家一旦在游戏里死亡的话,复活他所需要的能量足够本体还存在的玩家复活一百万次。
这是个十分恐怖的差距比例,创世神可绝对不是什么慈善家,所以除非玩家能在宇宙里发现能够复活的物品或者方法,原则上创世神是绝对不会复活已经本体死亡的玩家的。
因为本体已经死亡的玩家,已经彻底跟现实宇宙脱离了关系,也就是说,他已经没办法再帮助创世神弱化来自现实宇宙的排斥力了。
而想靠玩家对抗神明?这种东西想想就好,说实话,创世神基本没想过靠玩家推翻神明,玩家们目前最大的价值就是弱化排斥力,而如果无法做到这一点,那他的存在对于创世神来说就毫无意义了。
当然创世神也不是一个无情的神明,虽然这种玩家已经无法再对弱化现实宇宙排斥力做出贡献,但念在其参与有功,还是会给他们一次生活在游戏里的机会的。
所以玩家们一旦在现实宇宙里遇到生命危险,创世神就会在前一刻提前把玩家的意识提取到虚拟宇宙里来,让他们用第二个人生为玩家的发展做出贡献。
自己可真是个仁慈的创世神啊。龙傲天走在帝亚森林里,前方距离沼泽地已经不是很远了,等下就需要解决这个莫名冒出来的火猩猩大军了。
看来玩家们的出现是那个人没有预料到的嘛。
利用上帝视角预览了整片大陆的龙傲天若有所思的点了点头。
这个隐藏在暗处的家伙似乎准备了不少惊喜给我啊…
不过现在最主要的还是将火猩猩大军的问题给解决了,不能全灭,毕竟自己好不容易准备的科技武器都还没有派上用场呢,怎么可以就这样结束,让它们暂时逃回帝亚森林就足够了。
…………………
战神联盟公会的停留不过只有半天,在达到八千的数量后,不死战神就下达了朝村庄进发的命令,至于还在后面没有过来的成员,不死战神只是将目的地丢到了聊天群,至于他们能不能到,就不在他的考虑范围了。
毕竟说到底,战神联盟公会一万名玩家,真正的核心内部成员其实也就不到一千人,大部分的成员不过是跟风或者是看战神联盟公会名头大才加入的玩家。
这种玩家的凝聚力和集体感都很差,跟墙头草都没有区别,就是个挂着战神联盟公会名头的自由民玩家罢了。