可是这款《华山论剑》,刚才的启动速度怕是连一秒都不到。
当然,这和游戏减去了游戏开头动画有关,但是即便如此,从这个细节中所体现出来的游戏开发能力,也不能让人小觑了。
心里吃惊,罗胜平脸上不动声色,继续问道:“白总,接下来呢,我要选择哪个,快速匹配是灰色的啊?”
“对,因为现在游戏还没有联网,所以只有人机模式这一个选项了。”
白术笑着说道:“等会儿咱们再玩人机,先进入这个实战教学页面看一下。”
罗胜平自然同意。
指引着罗胜平点击进入教学页面之后,白术开始为他讲解起来。
“罗总,虽然说《华山论剑》也属于吃鸡类游戏,但是咱们这款游戏并没有跑毒的设计,而是在游戏中玩家必须要在一定时间内进入华山之巅这个地图,在那里进行决赛,与其他玩家争夺武林至尊这个称号。”
“一定时间进入华山之巅?”
罗胜平微微皱眉,问道:“这个时间是人为规定的吗?”
如果游戏公司对玩家的游戏行为进行强制规定的话,怕是会引起一些玩家的不满。
“当然不,”
白术解释道:“这个是根据玩家的战斗力进行变化的,只有当一定百分比的玩家达到规定战斗力,这个时间提醒才会开启。”
罗胜平这才了然点头,随后,他指着地图问道:“我看着这个地图似乎采用的是环形设计,华山之巅位于整个地图的最中央,所以玩家们进入游戏之后,是必须从外围地图降生的吗?”
“对,这也是因为《华山论剑》没有跑毒的设计才会做出这种设定的。”
白术点头说道。
其实对于吃鸡的毒圈设计,白术一直认为缺乏公平性,哪怕一直有玩家认为运气也是实力的一部分。
如果说是个人娱乐局的话,白术觉得这些玩家说的有道理,可如果真的要将吃鸡游戏做成赛事的话,这个跑毒就有些失去公平了——对于实力接近的战队而言,天命圈简直意味着游戏结局已经确定。
正因为如此,白术才会弄出这个大家都在外围区域降生,然后慢慢赶往地图中央的设计。
不过白术也知道,游戏中是没有绝对公平这一概念的,所以,游戏中各种功法、武器的刷新,也完全是由系统随机确定的,依旧保留着玩家收集的乐趣。
接着,白术又把一些简单的游戏对战操作交给罗胜平之后,便让他进入了人机对战界面。
“罗总,提前说明一下,虽然是人机模式,但是我们游戏中的人机水平可是很高的,你可得小心。”
进入匹配之前,白术好心提醒道。
“哦,好的,我知道了。”
听到白术的话,罗胜平却不以为意。
在他看来,白术他们的游戏设计实力就算再高,终归也是一个成立不满一年的游戏公司而已,还能设计出什么厉害的人机智能?
看到罗胜平眼中的不以为意,白术微微一笑,也不解释。
笑话,这款游戏的背后可是站着【零】这个货真价实的人工智能的,哪怕这些人机NPC的能力和【零】的实力比起来完全不可同日而语,但是比起罗胜平这个第一次接触游戏的新手来说,那也是BOSS级的存在。
当然,这些白术就不会告诉罗胜平了。