“奶酪被我吃了,罗莎先陪哥哥啃一点草根,我保证用不了多久我们就再也不用挨饿,再也不用吃草根了。”
“哥哥……”回应朱鹏的,是罗莎紧拥与哭泣。
这段时间以来这个年少的小女孩实在已经承受太多太多的痛楚压力,现在看到唯一的亲人醒来,她心底里一直积蓄压抑的情感,就再也抑制不住的爆发出来。
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一个人损失百分之四十的记忆是什么概念?
基本上大脑里各种断片,除了谍影任务是置顶锁定的不会遗失外,朱鹏的武功与巫术直接就被废掉大半了。
虽然在巫师主世界,躺在源质灵柩内的主体有记忆备份,但对于朱鹏目前的处境毫无意义作用,唯一值得欣慰的,武当纯阳宗的国术武功讲究坐卧行走皆拳意,吃饭睡觉上茅房都要下上苦功夫。
吃饭要双腿蹲胯扎马步,睡觉要抱元守一修行睡功,上茅房要体悟臀肌发劲,下连接腿部筋肉,上通腹、腰、胸、颈、头,这里有个讲究,叫作:“谷道提起,力达四梢,两腿转动,臀部肉交!”
因为功夫已经渗入到生活中的方方面面,因此虽然记忆断片的厉害,但时间稍加时间朱鹏还是能够串连推衍出许多有价值的东西。
相比主体记忆的大量缺失,反倒是那个游戏世界穿越者的记忆,因为没经历过虚空磨损的过程,因此反而剩余极多……朱鹏隐隐约约记得,这个叫作哈德鲁传教团的组织,最后似乎被一个骑士团灭掉了,虽然那是游戏之神的惯性推衍,虚拟游戏世界当中的剧情,但在没有外力介入的前提下,神明的推衍预言能力通常是很准的,至少肯定比传奇大巫师的推衍预言能力准。
在罗莎苏醒之后,兄妹两人把旁边那具死尸的衣服扒干净套在自己身上,然后一同潜回哈德鲁传教团的宿营地。
哪怕明知道这个教团用不了多久就会被灭,但此时此刻它依然是索多与罗莎最稳定的食物与力量来源。
潜回宿营地的过程很轻易,朱鹏可以肯定教团四周一定有高阶的游侠、盗贼巡守,但他们防范的目标明显不包括潜在的女神信徒。
在成长的过程当中经历欲望与杀戮,也是邪教团培养信徒的法门之一,他们散养着这些缺衣少食的少年,唯有其中有资质者可以在成年之前成长为欢娱与杀戮之神的真正信徒,而剩下的那些即便不在成长过程中死掉,最后也会被哈德鲁传教团屠杀光。
既然不能沐浴神辉,那就成为吾神的祭品吧。
(神职者就是个坑,戴娜尔长年被萝丝压制,仅仅只是一个弱等神,用不了几年她就是前几批从神国坠落人间的神明之一……但我现在想要自保,成为神职者是最速成的捷径。)
(坑就坑吧,闭着眼睛往里面跳,两三年后失去力量,但两三年后我的其它体系应该也已成型,到时候至少自保有余了。)看着个人属性面板经验槽上干掉那个枯瘦少年获得的微量杀戮经验,朱鹏在邪教团的少年人堆里琢磨着自我强大的法门。
哈德鲁传教团马上就要开始迁徙,作为一个邪神教团,至少在地面世界它并没有自己的明面上的大型基地的,整个教团如同狩猎的狼群一般不断游荡于旷野,摧毁村庄,杀戮旅人,劫掠商队。
甚至不同于强盗,邪神教团的目的在于传播杀戮与恐惧,传播欢娱与杀戮之神戴娜尔的威名,因此攻击与杀戮是它的天性,甚至都不需要理由。
因此,那些光明神系的圣堂武士们,一个阵营判定后,发现身上灵光发红发黑的目标拔出武器就开砍,这是没有错处的,邪恶阵营不可能出现好人,并且几乎是绝对不可能出现。
有朱鹏这个心狠手辣披着正太皮的积年老怪帮扶着,罗莎在教团里的境遇很快就好转起来。
那些教团成员在向小狼似的少年们抛洒食物时,朱鹏总是能在关键的时候抢夺到最好的东西,然后迅速塞到自己和妹妹的嘴里。
过程中当然不是没有人攻击,但当朱鹏以匕首接连挑开三名少年的喉咙后,就再也没有人胆敢表露自己的愤怒了,大家同样都是没受过什么训练,在这种时候当然是谁的身手更敏捷,谁更心狠手辣心态稳定,谁更有优势。
一路前行,一路杀戮,杀旅人,杀强盗,杀手持草叉保护自己村庄的农民,所到之处平推自己能够平推的一切,令鲜血流淌,让大地燃烧,哈德鲁传教团的疯狂与暴戾,完美展现了什么叫作混乱邪恶阵营,什么叫作混乱自古出逗逼,这样的作死,最终招来强者的狙击,简直就是自然而然的。
朱鹏没打算以自己和妹妹的命为哈德鲁传教团殉葬,因此随着体能的渐渐恢复,手上武器的渐渐增多,脱离这个邪教团的计划开始提上日程。
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“将850点杀戮经验分配到噬血牧师职业!”伴随着朱鹏的意志,一股暖流凭空出现在他体内,并开始扩散消融。
“噬血牧师职业等级提升到10级!基础职业提升到晋升等级!”
“获得一点敏捷加成,获得一点体质加成,获得一点感知加成,获得神术……奴役术。”
一排似熟悉又似陌生的文字浮现,熟悉的错觉是来自于那个被吞噬穿越者的残存记忆,陌生的感觉则是真实的实感,朱鹏本人可是没玩过任何的虚拟现实游戏的,只是在这个世界源质能量窃取游戏之神神力转化为游戏系统,那个被吞噬穿越者的记忆则成为自身极大的助力。
(虽然牧师职业后期坑,但前期真的是几乎没有比它更好的基础性职业了,尤其是邪神牧师。)感受着透过游戏系统获得的神力加成,朱鹏在心里暗叹。
诸神世界费伦大陆,至少在游戏之神的职业设定当中,个人属性面版上的第一个职业等级代表着自己转职前的基础职业。
比如说这个世界绝大部分的土著都是平民职业前置,这基本上是最低级的基础性前置职业。
提升到晋升等级后,没有任何的属性点加成,没有任何的职业熟练度加成,单纯只是提高一下生命力。
平民前置职业之外,还有高明一些的民兵职业前置,骑士侍从职业前置,乃至于费伦大陆普通平民几乎不可能涉及的学者职业前置。
百分之八十五以上的巫师都是十级学者职业前置出身,虽然并不提升什么显而易见的力量,仅仅只是智力2点的职业加成,但“知识就是力量”这句真理可不仅仅只是在地球文明体系下管用,等级越高的学者职业,对于巫师职业的辅助效果也就越高。
民兵、骑士侍从职业前置十级后力量与体质加成,其中骑士侍从职业前置还有武器熟练度的加成,一个十级的骑士侍从正常发挥的话,放翻三五个同等装备的十级民兵不成问题,双方若都是满装备,那么战力差距恐怕会更加巨大。
而牧师职业前置,虽然没有民兵、骑士侍从职业前置的力量与体质加成,也没有学者职业前置的学识与智力加成,但当它点满十级时,却可以令晋职者拥有一项初级的神术,并且沐浴于神明光辉中,还会受到一定的属性加成。至少,在诸神被扫落神国之前,牧师职业几乎是综合性价比最高的基础职业。