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对于钟振华来说,假如这个《三国》还是在电脑上玩的那种网游的话,那它肯定会让他非常嫌弃,因为这种网游确实早就没落了。
自从手游兴起之后,这种没有什么巨大创新的端游,基本上玩的人就不多了,还能够依旧受玩家欢迎的端游,要么是那种非常老牌的、已经成为一种情怀的端游,比如说《梦幻西游》、《DNF》之类,要么就是像《英雄联盟》这样的竞技类端游。
然而当《三国》这种与《传奇》的本质较像的虚拟现实游戏出现之后,这个意识上传、虚拟现实技术,毫无疑问让这种传统网游焕发了第二春!
反正钟振华是觉得玩得非常过瘾,他在新手村通做任务升级时,就需要和其他新玩家抢怪杀,简直就是手快有手慢无。
然后钟振华居然还遇上了那种所谓包场练级的玩家团体!
这种行为毫无疑问引起了公愤,然后就引发了一场轰轰烈烈地野外PK!
钟振华非但没有觉得这种野外PK不够和谐,反而觉得这实在是太刺激了!
只因现实中生活在秩序国度的玩家,怎么可以这样肆无忌惮地进行群殴呢?
但是在游戏中,这种野外pk的行为,毫无疑问是被游戏机制鼓励的!
同时,在游戏中的pk,还可以直接将别人的装备给爆出来,当然也能够将别人杀掉级!不过恶意进行PK的玩家,也会变成红名,而红名玩家掉装备的概率当然更高了。
按理来说,这样早期网游的设定,在电脑上的游戏中,早就已经不流行了,因为它的死亡惩罚实在是太高了,肯定会让一些玩家弃坑。
但不得不说,这样的高死亡惩罚机制,也会让玩家们之间的争斗,变得更加剧烈,杀人夺宝之类的事情,将会变成这个游戏中的常态。
这无疑正是李书山希望看到的,反正他搞出这个《三国》游戏,其目的也不是为了盈利,而是为了吸引那些对《武侠世界》、《奇幻世界》这样的硬核单机游戏实在不感兴趣的小白玩家入坑。
《三国》可不是一个注重PVE的网游,而是完全偏向PVP的网游!
从钟振华一开始在新手村做任务升级,就可以遇上大型野外PK这种事情,就可以看出这个游戏的尿性了。
钟振华参与了这样一次游戏中的群殴,自然也就结识到了新的朋友,而这自然又给他带来了不错的游戏体验。