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新的创世之主模板并不止一个光秃秃的模板,而是包含了创世之前自身所有能力重新整合,其实能力挺多的,与暗黑宇宙英雄职业一样,同样分成三系,分别为变身、召唤、法术。
变身是以德鲁伊英雄职业里的变身为主,并没有具体的变身,总共也就三个技能。
不,准确来说只有一个技能,但可以从这个技能中衍生出其他技能,就是变形术,但效果比德鲁伊那个变形术要强得多。
技能名称:无限变形术LV1。
技能效果:能让你在获得目标精魂后,衍生出相对应的变形能力,并增强你所有变形能力最大生命值与变形时间。
提示一:基础变身数量+3,基础生命值增幅+100%,基础变形时间+5分钟。
提示二:每升一级变身数量+1,所有变形最大生命值+10%,持续时间+3分钟。
提示:技能优先度三星领域,无法驱散。
技能消耗:被动技能无消耗。
评价:变形系的核心技能,可以让你变成任何生物。
这就是变身系的核心技能,所有变身都是以此衍生出来,且每提升一层可变身种类加一,通过创世法球技能叠加,这个技能已经达到了LV6等级,也就是说他可以变身八种生物,不过现在只有两种,一种是撕裂者,也就是之前的熊之变身,另一种则是天生能力,叫混沌真身。
技能名称:撕裂者变身LV1。
技能效果:变化成一头撕裂者,基础攻击力+50%,基础防御+5,基础移动速度+30%,并获得技能:撕裂天赋,战意咆哮。持续时间5分钟。
提示:技能每提升一层,攻击力+10%,防御+1,移动速度+5%,撕裂天赋+3,战意咆哮+1击/5秒。
撕裂天赋:攻击敌人时能额外造成30点物理伤害,在接下来的15秒内若成功攻击目标,会再次额外叠加30点物理伤害,并刷新攻击间隔时间,可叠加50次,若已叠加到极限,你的每次攻击将会对目标造成当前生命值1%的额外伤害。
战意咆哮:提升自己的战意,攻击速度提升300%,持续15秒或5击,冷却时间10分钟。
提示:你可以随时取消变身,但如若要改变变身,需要先变回人身才能变成另一种生物。
提示:变形术可提升变身持续时间。
提示:技能优先度二星领域,无法驱散。
技能消耗:150点法力。
评价:创世之主的变身技能,能让你变成一头熊。
这还是当初的撕裂者变身,也就是熊之变身,不过威力与成长好像增强了一些,算是个好消息。而另一个变身,则是让他有些惊讶。
技能名称:造物真身LV1。
技能效果:你将变化三头六臂战斗状态,每个头颅可独立施法,每条手臂独立计算攻击,可装备六件武器。基础攻击力+50%,基础移动速度+50%,并获得技能:混乱打击。持续时间10分钟。
混乱打击:你的攻击击中目标,每一击额外附加基于全属性10%的混乱伤害,无视防御与抗性,并减少1点防御,可叠加50次。
提示:技能每提升一层,攻击力+15%,移动速度+5%,混乱打击+1%,减防叠加次数+10。技能每提升十层,额外增加两条手臂。
提示:武器属性只有在装备后生效,普通状态额外武器将会自动收回在个人空间。
提示:此技能优先度为一星规则,不可驱散。
技能消耗:开启需要自身最大法力值的20%,持续十分钟。
这就是变身系的三个技能,暂时三个,变身只有两个,还可以拥有六种变身,不过叶青暂时不会弄太多变身,最多再弄一个会飞的变身就行。
第二个系是召唤系,不过这个召唤系现在还是个废技能,因为这个技能的原理是基于新创造的世界而诞生,只能召唤新宇宙中的生物,问题新宇宙中现在除了自己没其他生命,之前那七位英雄如今还没出世,想召也召唤不了。
而第三个系是法术系,分为两种,一种是符文之语序列中的法术,现在能使用七环了,而另一种,则是他之前的英雄技能,但略有不同。
总共有四个,代表着宇宙四大基本规则,分别为物质、能量、空间与时间。
技能名称:混沌咆哮(物质)。
技能效果:以超强的力量震击虚空,形成一股威力强大的冲击波对以自身半径100米立体范围内的敌人造成全属性*30的伤害,晕眩所有波及目标5秒,并在接下来的十秒内造成震荡效果,降低所有波及目标75点移动速度。
提示:伤害类型为物理冲击伤害,护甲可抵挡一半,一半无视防御。
提示:全属性每增加100点,波及半径范围增加10米,晕眩时间增加1秒,减速时间增加2秒,移动速度降低20点。
提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。