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除了燃烧者型号的蠕虫之外,李昂还制造出了其他几款可以投入实战当中的蠕虫武器。
比如,形如椰子、长有八条长腿、体内装填有易爆物质的爆虫型蠕虫。
这一型号的蠕虫可以听从李昂的指挥,以极快的速度贴地爬行,接触到目标之后立刻爆裂。
比如,体长三米以上、肥胖浑圆、体表覆盖铠甲、拥有尖利突出八边形口器的钻地者型蠕虫。
这一型号的蠕虫,能像钻机一样,在地上打孔钻洞,效率很高。如果多条蠕虫一同动工,说不定能使特定区域的地表坍塌凹陷。
这些蠕虫武器,由于被藤蔓寄生,在事实上已经成了一种另类的半植物生命,
平时都种在地里,也不动弹,几乎没有什么消耗,也不需要耗费宝贵的神力来维持。
就是在使用的时候,要受到沼泽神力的限制。
和灵气值、理智值不同,神力数值的自然恢复速度极为缓慢,一天恐怕也就两三样最低级沼泽神术的恢复量。
用来战斗的话,也用不了多久就会花光。
按照李昂的猜测,神术的种类与强度,应该会随着神印本身的品质而增长。
他在玩家论坛上查阅了不少有关于神祇的神秘学书籍,发现在大多数西方术士的记载当中,都认为人格神一般有四大元素。
神力、神火、神格、神职。
无论是从自然神跌落尘世形成的人格神,还是凡人通过仪轨成就的人格神,都需要经过“凝聚神力、点燃神火、执掌神格、位任神职”的过程。
神力,顾名思义,就是神明之力。可以通过神明自然恢复(效率低,速度慢),也可以通过信仰念力转换而来。必要时,神明可以将自身神力,赋予到信众身上,制造神迹。
神火,即为神力源泉。人格神需要依靠神火,来将信仰念力,转换为自身神力。只有神力而没有神火的,一概被称为准神或是半神。
神格,也就是神明位格,衡量神明神力大小的标准。
至于最后一项神职,也就是神明力量的覆盖范围与所辖区域,和神格息息相关。
神职数量并不唯一,不同神明之间的神职也会相互重复。
比如风元素女神就拥有风元素、元素使者、游侠、盗贼、水手等神职。
比如厄运女神,拥有恶作剧、厄运、意外、盗贼等一系列神职。
神格产生神职,而神职也会反哺神格、神力。
按照西方神秘学者的推测,神格、神职乃至神力,都拥有“聚合性”与“唯一性”
聚合性的意思,是低等级的神职,往往会相互融合,
拥有共通神职的神明,经常会因为这样那样的原因,进行斗争,从对方身上剥夺神格,抢占对方所拥有的神职,进而提升自己的神力上限。
而唯一性的意思,是微弱神力、弱等神力的神祇,想要晋升为同一神职内的中等神力神祇,就必须发起神战,剥夺上位神祇的位格。
聚合性与唯一性这两条原则,几乎决定了神祇之间的斗争是血腥而残酷的,哪怕是同一神系当中的自然神,也会因为神职的相同,而发生斗争。