在那之前,神灵之间矛盾一触即发,大大小小的神战此起彼伏,恶魔,魔鬼时不时侵入主物质位面等等,让这个世界里充满了危险。
可以这么说,两位神灵之间的大战会从神国波及到主物质位面,让数十万,数百万计的人类以及其它智慧生物为此丧生!
在这样的神战之中,就算是选民,传奇这个级别的强者,稍有不慎都可能陨落!
传奇以下的职业者都称得上炮灰,至于赫尔这样的弱者,那就更不用多说了。
当然也不是说现在这个时间段就绝对安全了。
毕竟像夺取神格这样的奇幻世界,即便雷斯.安博里执掌时间法则成就神上神,分封十二主神,使得神灵之间的战争减少了很多,但这并不是再也不发生的事情。
有神上神雷斯安博里在上面,那十二位主神之间即便是有些矛盾冲突,也不至于升级为神战,但他们属神之间的矛盾就很难说了。
要知道神灵是一种近乎永恒不朽的存在!
他们收集智慧生物的信仰之力转化为神力来提升实力。
这个世界极为庞大,光是主物质位面就有数个之多,更有其它各种位面,这些位面的智慧生物达到了一个极为庞大的数量。
要说如此之多的位面,如此之多的智慧生物,足够那些神灵瓜分了。
可问题是,神灵的数量并不是恒定不变的。
随着智慧生物所创建的文明发展,新的神灵就可能出现,甚至于一些神灵的后代也比较容易封神,再或者一些凡人由于机缘巧合捡到了神灵陨落之后分解的神格晶体而幸运封神。
至于那些恶魔,魔鬼在主物质位面里创建教会,借以窃取信仰之力等等之类的事情就更不用多说了。
这种种原因使得神灵的数量会不断增长。
在神上神是爱欧的时候,为了控制神灵的数量,每隔数万年,这位神上神就会借用手中的命运泥版引发源力潮汐将诸多神灵打落凡间。
而这些被打落凡间的神灵在相当长一段时间内都无法返回自己的神国,实力都会被削弱很多,从而因为种种原因陨落在各大主物质位面里。
这使得神灵的数量一直被控制在一个较为稳定的范围内。
可到了雷斯安博里时代,这位新的神上神压根就没有动用命运泥版的念头。
这使得神灵的数量一直在增长之中。
按照赫尔的那位博学者老师的说法,现在很多博学者都不清楚神灵的数量到底达到了什么程度。
但据他的判断,现在的神灵数量至少超过了上万!
首先是十二神系,每个神系主神的属神数量均超过了四十之多!
同时这些属神之下也有他们自己的属神,有的是自行求庇护而来的,有的则是他们自己的后裔封神而来,这些属神的属神,多则十多个,少则三四个。
如此一来,每个神系的神灵数量至少在两百以上,十二个神系加在一起就是两千到三千的神灵。