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第十一章 从今往后,你便是我高旭的徒弟!(上)

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感谢书友“b╱丼━奌”“血海火魔王”“夜宸刖”“路人丙3”“混乱之神”“雲公子”的打赏……专属职业补天杀士开启。”

“编号1897敏捷属性提升点,力量、体质、精神、悟性属性提升10点,移动速度永久性增加%。”

“隐藏属性杀意提升3点,击杀敌人所获的杀戮值一定程度上升。”

“所属补天阁的潜行类辅助技能权威性大幅度提升。”

“相关功法不死印法修为加深。”

“幻影剑法升级。”

幻影剑法:a级主动技能,等阶中阶,大唐双龙传世界特色技能,不死印**法技能,补天杀士职业技能。补天阁武学乃魔门两派六道中的刺杀之道,专走奇险的路子,此剑法乃是针对敌人的感官而设计,以特有的手法催发出剑芒来瞒人眼目,配以幻影身法,令对手无法掌握其位置。提升长剑类武器的攻击速度35%,伤害20%,一定几率下使敌人陷入盲目状态下,持续4-6秒。本技能为终极状态,无法升级,可以与基础技能的提升效果叠加。消耗内力30点/秒,无冷却时间,轮回者内力降为10点时,技能效果自动停止。

“幻影身法升级。”

幻影身法:a级主动技能,等阶中阶。大唐双龙传世界特色技能,不死印**法技能,补天杀士职业技能。补天阁中,与幻影剑法所配套的技能,来去如风,无隐无踪。提升40%的移动速度,并且施展期间。能够提高幻影剑法造成的盲目几率。本技能为终极状态,无法升级,可以与基础技能的提升效果叠加。消耗内力点/秒。无冷却时间,轮回者内力降为10点时,技能效果自动停止。

“领悟职业技能:补天仁心。”

补天仁心:a级被动技能。等阶中级,大唐双龙传世界特色技能,补天杀士职业技能。每杀死一名敌人,将自动开启罪恶判定,若敌人属黑暗向,则判定成功,根据敌人的实力强度增加不同数目的仁心值,若敌人属光明向,则判定失败,根据敌人的实力强度扣除不同数目的仁心值。仁心值越高。补天杀士力量发挥越高,暴击率越高,精神状态越平稳。本技能为终极状态,无法升级,状态:未激活。

“补天仁心。恐怕接下来我要有很长一段时间靠你压制杀星的反噬了……”高旭的气势依旧杀气腾腾,神情却放松下来,透出一股中正平和,显然是补天仁心业已开始起效。

美中不足的是,被动技能同一时间只能激动两个,以后洞察、战神斗志、补天仁心需要视情况轮换着使用了。

实际上。开启补天杀士最大的收获还不是补天仁心,而是刺客职业最为出名的,亦是令敌人最为胆寒的能力——

“领悟职业技能:亡命绝杀。”

亡命绝杀:s级主动技能,等阶中阶,大唐双龙传世界特色技能,不死印**法技能,补天杀士职业技能。消耗内力最大上限的80%,对下一击附加特殊效果,忽视濒死规则,造成一击必杀的效果。击杀成功,则立即恢复内力最大上限的30%,且移动速度提升33%,持续5秒;击杀失败,则固定晕眩两秒,且附加防御力下降80%,移动速度下降50%的持续异常状态,持续10秒。本技能为终极状态,无法升级,无冷却时间。

很明显,这个技能是名副其实,绝杀一出,必分生死,击杀失败的强大惩罚亦是空间对于此类能力的限制,让刺客无法随心所欲地施展,必须斟酌着使用。

不过高旭的能力相当繁杂,即便那致命的两秒晕眩无法避免,他也可以事先布下日轮两仪剑诀和四方肃敛,硬生生地撑过去,唯一值得顾虑的,便是一击必杀造成的感知示警!

“实践才能出成果,就拿你……开刀!”感悟开启职业补天杀士仅在瞬息之间,下一刻,高旭满含杀意的目光就聚焦在了安特尔?迪奈身上。

既然毋须压抑怒火与杀意,那么这丧尽天良的乐园负责人就必须死,甚至单纯的死亡,都是便宜了他!

“没办法,要赶时间,便宜就便宜了吧……”高旭如此蔑视一位三难度boss是有原因的,他将炽天使人偶清理掉,造成了约修亚与安特尔单挑的局面后,双方居然很快地分出了强弱高下。

而处于绝对劣势的……是安特尔!

从安特尔出场时的作派和领域压制,以及一开始提示的部分剧情人物实力上升,高旭便判断安特尔是一位劲敌,约修亚最多与他打个平手,谁知安塔尔并没有想象中的那么强大。

在高旭催动升级后的幻影身法冲上去的过程里,脑海中也迅速分析出了几大缘由:

首先,安特尔虽然是教团干部祭祀之一,但他说白了就是个妓院老鸨,地位绝对高不到哪里去,而且乐园这个据点,在教团里面并不受到某些虔诚教众的待见,比如零之轨迹的最终boss约亚西姆?琼塔就批判乐园的存在与教义相去甚远,他们抓孩子做人体实验是侍奉真神的必要之举,逼孩子卖/淫就是另外一回事了。

其次,教团导力魔法方面的研究不行,没有配备战术导力器,能够依仗战斗的魔导人偶、魔导器具等还是库罗伊斯家族为了利用他们给予的资助,怎比得上噬身之蛇的招牌福利?

之所以安特尔的领域威势那么大,是因为这里是他的主场。靠了教团总部的炼金结界,换而言之,领域是他最为强悍的能力,至于其他方面的战斗力嘛,一个养尊处优的干部祭司还不见得比得过久经战阵的猎兵。

最后以反推的方法,教团干部祭司是四区轮回者的击杀目标,假如全是货真价实的三难度级别。二难度的团队难不成全部打酱油?

综上所叙,安特尔?迪奈是个三难度的水货boss!

差点被一位水货boss吓跑,高旭表示很没面子。故而他甫一出手,就动用了不死七幻?以卵击石,势如破竹地击穿了安特尔布下的暗黑壁障。旋即幻影剑法展开,幻化出千万眩人眼目的芒点,产生无数利针刺肤的细碎气劲,一个照面间就割得安特尔遍体鳞伤,放声痛吼。

高旭一接手正面战斗,约修亚便默不作声地退后一步,融化在了黑暗中,随后就见黑白千鸟的刀光连闪,如光纵横,灵动八方。极尽变幻之能,却看不到约修亚的身影出现!

发挥本职刺杀工作的漆黑之牙,以极端的速度更换着攻击轨迹,咄咄逼人的游走狂轰,压得安特尔喘不过气。威胁简直呈几何层次上升。

安特尔大为惊惧,猛地一咬牙,魔导杖立马绽放出浓黑光芒,逼开两人,周身燃烧起熊熊玄煌,分散着贯入了四周的墙壁纹雕中。

霎那间。浓烈得犹如实质般的黑暗能量逸散出来,聚集在安特尔的魔导杖顶端,化为了一轮硕大无匹的虚无转轮,充塞了整个洞穴,如此威仪衬托着安特尔成为了一切的核心,藐视众生的存在。

“s战技……”高旭的眉宇间先是浮起一片凝重,但很快又变成了怪异,啼笑皆非地道,“防御型s战技?”

不错,安特尔?迪奈的最强底牌s战技虚灵暗轮旨在防御护己,而非进攻伤敌!

防御型s战技在游戏中是很吃香的存在,无损过boss全靠它们,不过到了空间里,这玩意的性价比就大大降低了,如果身怀其他蓄力型杀招,还能形成绝佳配合,倘若没有的话,除了多苟延残喘一会儿,就剩下给敌人当沙包殴打时不至于太过狼狈的作用~~

高旭和约修亚均是输出好手,用网游的术语就是超强力dps,这招虚灵暗轮的伤害吸收再高,能撑个十秒钟就是奇迹,根本于事无补,反倒途自浪费cp值,令斗志大降,换一个精于战斗的三难度boss绝对不会做此愚蠢的选择。

约修亚施加的压力实在太大,安特尔一时慌张,出了昏招,片刻后也反应了过来,迎着高旭嘲讽不屑的眼神,相貌堂堂的脸庞已是一片狰狞,陡然间一挥魔导杖,指向玲,阴笑道:“过来!”

“不好!”高旭面色剧变,似乎没有预料到安特尔会对五六岁大的孩子出手,反应更快的是约修亚,s战技?断骨剑的光华耀起,极度凶凛黑暗的刀芒劈在了安特尔的手腕上。

换做平常,即便有虚灵暗轮的保护,以安塔尔自私自利,爱惜羽毛的性格也绝对会缩手躲避,然而高旭的惊慌失措让他想出了反派惯用的抓捕人质进行威胁的毒计,狠了狠心,不管不顾地抓向了玲。

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