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第三十三章 初露锋芒

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今天早上起来洗漱,吃完早餐后,就熟练的拿起自己的苹果3GS手机,打开应用商店的后台,查看起今天的最新的应用程序。

苹果的Appstore上线也才一年多,目前的应用并不多,加上莉莎有针对性的筛选,很快就看见了一款可爱的小鸟图标的应用。

好奇的点进去看了下,通过介绍,莉莎才得知是一个游戏。

喜欢玩游戏的莉莎瞬间来了兴趣,苹果商店应用虽然有不少,但是关于游戏真的少的可怜,经典的手游更是少之又少。

这也是目前全球对移动游戏认知还不够,只有少量的开发商参与进来,导致游戏在苹果应用商店属于紧缺型应用。

游戏文件不大,只有10M左右!

游戏文件这么少,主要原因是经过“洪荒引擎”的完美优化后结果!

以这个时候的网速,下载起来不算慢,大概2分钟左右就差不多下载完了。

看着手机桌面上,那只可爱的红小鸟,莉莎点开了应用。

进入眼帘的是一只小鸟不停的扑通扑通的展翅飞翔着,蓝天白云,以及底部的青草不停的摇曳。

画面看上去很唯美,给莉莎第一个感觉,这款游戏的色彩搭配得非常好。

再加上是横版3D,对于小手机来说横版是最适合玩这种游戏。

按照系统的指引和介绍,莉莎算是明白了这是什么一个游戏了。

弹弓游戏,讲究力度控制与抛物线原理。

前期难度并不大,莉莎很快的通关了。

到了10关左右,木塔结构越来越复杂,闯关的次数也在逐渐增加,很难得到3星得分。

不过正因为关卡不是特别难,属于差一点或者再努力一点就能闯关的状态,让这款游戏玩着越有意思。

很快十分钟就过去了。

二十分钟...三十分钟...一小时后,莉莎看着手机上弹出的闯关成功的三颗心,会心一笑。

看了看时间,竟然一个小时就过去了。

要知道以前他玩游戏,最多也就半个小时,没想到今天竟然玩了一个小时多。

简直是入魔了啊,不知不觉的时间就过去了。

好游戏,不应该分享吗?想到这里,莉莎觉得有必要将这款游戏推荐给自己的粉丝朋友,让他们也玩玩。

她要为这款叫《愤怒的小鸟》写个评测文章,好让更多的人知道,这款游戏,说干就干。

走到电脑面前,打开word文档,莉莎飞快的电脑上打起字来。

大约半个小时后,莉莎就写出1500字的评测文章,里面还配有各种通过手机截图的游戏图片。

看着面前的杰作,莉莎露出了一丝微笑。

这是她商业化运营推特来,第一次免费主动的为一款游戏写评测。

很快就将这篇文章发布到自己的推特上,标题取名“一款让你欲罢不能的游戏。”

因为现在已经是是周五的上班时间了,在线人数处于高峰阶段。

很快这篇文章发布出去了,阅读量就突破了1000。

10分钟后,阅读量直接破5000了。半个小时候,阅读量已经达到10000了,评论数也有了上百条。

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