看着飞涨的流量,莉莎一下愕然了。要知道平时一篇文章,发布半个小时后,最多也不过1000。
没想到今天半个小时就突破了10000大关,并且还有几百条评论。
这一下,让莉莎明白了一件事,好游戏,值得推荐。
时间就这样慢慢的过去了,文章的阅读量持续上涨。
到了下午两点半的时候,阅读量已经破了100000大关了,评论数也已经有了2000多。
很多玩家就在文章底部的评论区域,询问在哪里下载游戏。
莉莎耐心的依次回复了这些人,并告诉他们在苹果应用商店可以下载。
得知结果的用户们,快速的拿着手机,开始在苹果商店下载起游戏。
很快《愤怒的小鸟》下载量直线上升,从最开始的200个下载量,慢慢增长。
一个小时后,下载量已经破5000了。
二个小时后,下载量直接破了30000。
到了晚上8点的时候《愤怒的小鸟》这款游戏,在苹果应用商店下载量突破了200000的下载量。
并且增长速度特别快,基本每秒钟都增长上百。
当天负责苹果应用商店数据分析的员工,看见《愤怒的小鸟》数据增长惊人后,还以为有人刷下载量呢。
好奇之下,他打开了《愤怒的小鸟》评论区,看了下用户的评论。
这年头苹果应用商店的评论区,还没有沦陷为各种刷评论或者文不对题的内容。
出奇的是,下载了游戏的用户们,都一致认为这款游戏是一款好游戏,可玩性很高。
还有的人在评论区,讨论如何闯关。
仔细浏览了一下,觉得不是作弊后,负责监控数据的苹果员工,连忙将这一事件上报了自己的主管。
负责数据业务的主管人,将这个消息传到了苹果应用商店运营的负责人之一的普蕾娜-古普塔。
在得知有一款很受欢迎的移动游戏,普蕾娜-古普塔连忙拿起手机,在商店搜索了下这款游戏。
果然,下面的好评数已经突破了40000了,并且下载统计数,已经显示下载数已经有了500000了。
看着这惊人的数据,普蕾娜-古普塔知道自己的机会来了。
自从担任应用商店高管以来,商店的app数据都很平常,除开必备的一些软件外,基本上其它软件都很少有好评的。
还有那个跟自己竞争总负责人的同僚,讥讽说自己运营能力不行。
在自己掌管下,苹果商店上线一年了,都处于内容缺乏状态,好应用赶不上安卓。
如今有了这么一款爆红的手机游戏,让卡是普蕾娜-古普塔看到了机会。只要自己将这款游戏,推到一个新的高度,成为全网最火的游戏。
然后在营销宣传一波,相信会有更多的开发者,加入到苹果应用商店来,开发者多了,自然出现高质量的应用几率就大很多。
想到这里,普蕾娜-古普塔快速的拿起手机,给今天值班的人,打了个电话,让其将这款游戏推到首页。
就这样,这款在后世移动游戏留下厚厚一笔的《愤怒的小鸟》就被推荐到苹果商店的首页,并且还以首页主推的形式,写上最值得一玩的游戏。
很快全网都传开了,《愤怒的小鸟》下载量快速增加。
还别说,在2009年这个移动时代蛮荒年代,推荐威力可不是盖的!
当然这一幕,郭嘉是肯定不知道,此时他正在忙碌着开发云计算操作系统呢。